Gelenkige Bewegungen
In Animationsfilmen werden häufig Figuren vor einem Hintergrundbild durch eine Szene bewegt. In vielen der Programme, die bisher in diesem Blog vorgestellt wurden, erfolgt das nach einem einfachen Prinzip. Die Figuren bewegen sich als Ganzes durch das Bild; ähnlich wie man das aus der TV-Serie ›Southpark‹ kennt, verfügen die Charaktere über keine Beine, keine beweglichen Hände (unten links).
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Mit einer einfachen App diesen Typs können Sie sich mit dem Prinzip vertraut machen. In ›StickNodes‹ z.B. finden Sie unterschiedlichste Strichmännchen als Vorlagen, deren Gliedmaßen über Gelenke verfügen. Selbstverständlich können die Charaktere auch durch die Szene bewegt werden. Was in dieser App fehlt, ist die Möglichkeit, die Figur im Raum zu drehen, also von einer frontalen Ansicht auf eine Seitenansicht zu wechseln.
Um den Umgang mit gelenkigen Figuren zu erproben, ist es jedoch völlig ausreichend. In der Grundversion, die es für Android und iOS gibt, ist sie kostenlos. Diese ist eingeschränkt, es stehen in ihr beispielweise nur wenige Charaktere zur Verfügung.
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Hinweis: Vielleicht haben Sie sich gefragt, weshalb die Animationen mit Batman und dem Zappelmännchen oben ablaufen, ohne dass Sie sie anklicken mussten, der Läufer aber den Klick braucht, um zu starten. Die Antwort lautet: die Animationen sind in verschiedenen Dateiformaten gespeichert. Mehr darüber erfahren Sie in einem der nächsten Posts.
Im Verlauf der Vorbereitungen auf die Arbeit im kommenden Jahr 2021 werden verschiedenste Apps vorgestellt, mit denen man kleine und kleinste Filmchen erstellen kann. ➜ link Durch Kombination von diesen Techniken und Programmen können komplexere Filmsequenzen erstellt, ja kleine Geschichten erzählt werden.



